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虛擬現(xiàn)實廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、娛樂、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計、房產(chǎn)開發(fā)、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演、游戲、地理、教育、水文地質(zhì)、維修、培訓(xùn)實訓(xùn)、船舶制造、汽車仿真、軌道交通、能源領(lǐng)域、生物力學(xué)、康復(fù)訓(xùn)練和數(shù)字地球等。
早在20世紀(jì)40年代,美國就已開始了飛行模擬器的設(shè)計。隨著計算機技術(shù)尤其是計算機圖形技術(shù)的發(fā)展,這種模擬器又發(fā)展為大屏幕顯示器和全景式情景產(chǎn)生器。
1968年,IvanSutherland又提出了頭盔式三維顯示裝置的設(shè)計思想,并給出一種設(shè)計模型,這奠定了三維立體顯示技術(shù)的基礎(chǔ)。
三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,其關(guān)鍵是如何實現(xiàn)“實時”生成。為了達(dá)到實時的目的,至少要圖形的刷新率不低于15幀/秒,好30幀/秒。
理想的VR體驗,是基于計算機生成逼真的三維立體虛擬環(huán)境,借助VR輸入/輸出設(shè)備體會到人體正常應(yīng)感應(yīng)到的視覺、聽覺、觸覺、力覺、運動等所有感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,并利用位置追蹤技術(shù),對頭部轉(zhuǎn)動、眼睛、手勢等其它行為動作進(jìn)行采集,由計算機處理體驗者動作的相應(yīng)數(shù)據(jù),并做出實時響應(yīng)和反饋。VR(VirtualReality,簡稱VR)即虛擬現(xiàn)實(或稱靈境技術(shù)),它是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。
那就是虛擬現(xiàn)實,比如說你只是站在你自己的房間里,帶上了虛擬眼鏡,就感覺自己像是在天上飛,那么虛擬現(xiàn)實到底是什么呢?所謂的虛擬現(xiàn)實,簡單來說就是你根本看不到周圍的環(huán)境,而只能看到非常逼真立體的虛擬畫面,感覺這個虛擬的畫面才是現(xiàn)實。計算機產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計算機圖形構(gòu)成的三度空間,或是把其它現(xiàn)實環(huán)境編制到計算機中去產(chǎn)生逼真的“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶在視覺上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺。
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