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2021年上海10月份潮玩展,潮玩展 |
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5月29日-30日 ,北京大興愛琴海購物公園內(nèi),由中國玩具與嬰童用品協(xié)會(簡稱“中國玩協(xié)”)主辦的MINI中國玩博會首場起航?;顒右浴坝H子環(huán)游日”為主題,聯(lián)動12家商鋪,6家玩具品牌熱情參與。兩天時間,5項挑戰(zhàn)、30場親子互動游戲、2000件玩具好禮吸引近千組家庭2000余人前來參與體驗,為孩子們送去不一樣的驚喜節(jié)日禮。
其中“合家歡大舞臺”活動開設(shè)快速完成色彩捕捉3個關(guān)卡、快速完成拼圖殘局、快速單手分揀積木、一分鐘抽出多積木、快速組裝積木花坊等親子互動游戲,讓小朋友和父母在緊張又趣味濃厚的比賽氛圍中,收獲自己的“六一”兒童節(jié)禮物。
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“奪寶奇兵”環(huán)節(jié)還特意設(shè)計了尋找“彩虹標”游戲。根據(jù)藏寶圖前往打卡門店,尋找?guī)в小安屎鐦恕钡钠放飘a(chǎn)品拍照,轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈集“彩虹標”貼紙,就可以得到相應(yīng)的獎勵。店鋪打卡吸引了數(shù)百名小朋友及家長的熱情參與,架起了消費者和品牌商面對面溝通的橋梁。
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“彩虹標”是中國玩協(xié)幫助企業(yè)實現(xiàn)差異化宣傳,營造“良幣驅(qū)逐劣幣”的市場環(huán)境,組織開展“品質(zhì)提升——品牌自律中國行活動”的標識。
此次活動中設(shè)置“尋找彩虹標”,既是為企業(yè)進行公平公開良性競爭的再次宣傳,又為消費者推薦品質(zhì)嚴選產(chǎn)品。
為傳播親子陪伴和寓教于樂的育兒理念,幫助消費者構(gòu)建正確選購和使用育兒產(chǎn)品的知識體系,活動現(xiàn)場設(shè)置了拆猜盲盒知識性、趣味性的“品質(zhì)育兒1000問知識問答”環(huán)節(jié)。家長抽取問題,答對即有禮品相贈,回答問題多的前兩名還有額外禮品獎勵。展位前引來一眾家長爭相互動問答,大家表示,不光得了獎品還能增加知識,收獲滿滿。
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很多家長在孩子尋找“彩虹標”的過程中,完成了打卡任務(wù),更重要的是讓孩子鍛煉了溝通交流技能。這也是父母認為參加活動另一更大的收獲。
彤彤一家
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彤彤媽媽尹女士:
我理解的“彩虹標”應(yīng)該是對玩具品牌對品質(zhì)安全的一個承諾吧,我覺得這個挺好的,我們買著也放心。
專注潮玩的52TOYS,打造了累計售出1000萬只盲盒的自有IP Kimmy&Miki,抓住“國潮”推出了火爆出圈的“超活化”系列,如今線上線下渠道超過10000家,旗下社交型電商平臺“蛋趣”APP,注冊用戶也超過了500萬。
52TOYS在潮玩市場脫穎而出的秘訣是什么?我們專訪了52TOYS所隸屬的北京樂自天成文化發(fā)展有限公司創(chuàng)始人兼CEO陳威先生,請他分享了在潮玩市場做出差異化的策略。
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北京樂自天成文化發(fā)展有限公司創(chuàng)始人兼CEO 陳威先生
一、多元化的產(chǎn)品策略:保持設(shè)計師的創(chuàng)作活力及消費者的新鮮感
陳總在采訪中表示,52TOYS的定位是收藏玩具,它的形式更多樣、內(nèi)容更豐富、受眾也更廣泛,品類包含潮流玩具、手辦、BJD、可動人偶、拼裝模型等。
他強調(diào):“做收藏玩具,重要的就是創(chuàng)意,只有保持設(shè)計師們旺盛的創(chuàng)新能力,才能不斷推陳出新,從而讓消費者對我們始終抱有期待感?!?br />
1. “七二一原則”——迎合市場+預(yù)測潮流+自主創(chuàng)作
陳總介紹說,潮玩屬于創(chuàng)意型產(chǎn)業(yè),公司有內(nèi)部設(shè)計師70多名,合作設(shè)計師超過500人,公司通過“七二一”原則來鼓勵設(shè)計師進行各種創(chuàng)作。
52TOYS要求設(shè)計師把70%的精力放在迎合市場,去開發(fā)產(chǎn)品。目前的市場缺什么、喜歡什么、歡迎什么,我們就做什么。
20%是讓設(shè)計師對未來兩到三年儲備前瞻性設(shè)計產(chǎn)能,預(yù)測未來哪個品類、哪個風(fēng)格、哪個主題、哪種產(chǎn)品形式,會有可能成為消費者的選擇。
還有10%,公司會留出一部分的預(yù)算,滿足設(shè)計師們一些天馬行空的設(shè)計,讓他們從材質(zhì)、風(fēng)格、主題不斷嘗試。
陳總表示:“‘七二一’是我們一直秉承的原則,我們也把這叫‘吃著碗里的,看著鍋里的,想著田里的’。正是在這樣的原則指導(dǎo)下,我們的創(chuàng)意設(shè)計團隊每年推出的上市新品超過1000個?!?br />
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52TOYS宇航員
2. 保持差異化產(chǎn)品策略——自主IP做盲盒+合作IP做模玩+藝術(shù)家合作收藏玩具
陳總在介紹中提到:“52TOYS的產(chǎn)品分5條產(chǎn)品線,分別是針對女性用戶的盲盒類產(chǎn)品、針對男性用戶的BEASTBOX變形機甲系列、針對文旅文創(chuàng)題材的超活化系列、DREAMFAIR設(shè)計師合作產(chǎn)品線,以及桌游類產(chǎn)品線?!?br />
“此外,今年還將推出手辦系列in像,用手辦形式來還原IP角色有意思的一瞬間;閃電奇舞系列3.75英寸可動人偶,BEASTPUNK 6寸手辦系列等新品?!?
在IP運營策略上,52TOYS實行自有IP和合作IP雙軌并行的舉措。
52TOYS的自有IP有針對女性用戶,主打盲盒類產(chǎn)品的Kimmy&Miki,自2019年三季度產(chǎn)品上線以來,其銷量已超過1000萬只。此外,還有宇航員、超活化等多個自有IP。
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Kimmy&Miki花語系列
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52TOYS超活化侍女日常系列
合作IP方面,52TOYS與迪士尼、華納、21世紀、漫威、蠟筆小新、櫻桃小丸子、精靈寶可夢等多個經(jīng)典IP進行合作,推出BEATBOX機甲變形產(chǎn)品和盲盒產(chǎn)品。
在合作IP的選擇上,陳總表示:“我們要從兩個重要的維度進行衡量,一是這個IP要有足夠多的受眾群體,有很大的用戶基礎(chǔ),它才值得被開發(fā);二是IP的生命周期,這個IP之前在市場上有相對比較長時間的沉淀,我們預(yù)判它未來還會有這么長時間的延續(xù),對它的生命周期而言,這個IP就符合做衍生品開發(fā)的基礎(chǔ)?!?br />
在經(jīng)典IP的開發(fā)上,陳總表示:“經(jīng)典IP有它的優(yōu)點,也有其難點。優(yōu)點是其本身具有龐大的用戶基礎(chǔ),大家都認識,省去了認知教育的成本,但正是因為它是一個經(jīng)典形象,過去和現(xiàn)在有很多全球各種各樣的品牌已經(jīng)用它的形象做過各種各樣的產(chǎn)品,因此,經(jīng)典IP開發(fā)的難點就是考驗?zāi)愕钠放剖遣皇怯凶銐虻膭?chuàng)意,把產(chǎn)品做到區(qū)別于其他的產(chǎn)品,形成差異化,脫穎而出,得到消費者的認可?!?br />
“而這個難點的解決之道還是要放在創(chuàng)意上,我們要求設(shè)計師和產(chǎn)品團隊在產(chǎn)品創(chuàng)意上要有與眾不同的地方,這個就跟電影、脫口秀、相聲等其他行業(yè)一樣,你的創(chuàng)意意識要優(yōu)于或快于你所面對的用戶,你的包袱才能打響,才能讓你的產(chǎn)品帶來驚喜,這就是創(chuàng)意的不同?!?br />
比如52TOYS推出的BEASTBOX系列,特的變形機甲式5cm3小盒子讓它可以從容與漫威、榮耀、異形等經(jīng)典IP合作,并展現(xiàn)差異化和原創(chuàng)性,讓消費者產(chǎn)生深刻記憶點。
圖片 52TOYS MEGABOX漫威系列
另外,52TOYS還推出了富有實驗精神的子品牌——DREAMFAIR,產(chǎn)品多以小眾、立、為主,重在與全球的藝術(shù)家、設(shè)計師深度合作,體現(xiàn)了52TOYS對于藝術(shù)探索和產(chǎn)品開發(fā)上的?度和包容度。
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52TOYS×袁興亮
二、拓展設(shè)計力量:展會+大賽+藝術(shù)家合作
為了拓展和充實創(chuàng)意設(shè)計力量,52TOYS每年舉辦原型創(chuàng)作大賽及Dream Fair北京國際原創(chuàng)藝術(shù)與設(shè)計師玩具展。
1. 原型創(chuàng)作大賽,每年一個新主題,發(fā)掘設(shè)計人才
52TOYS從2016年起,每年與不同組織機構(gòu)進行合作,推出不同主題的原型創(chuàng)作大賽。
今年的第六屆原型創(chuàng)作大賽,52TOYS將借奧特曼誕生55周年契機,與新創(chuàng)華公司合作,推出“奧特曼怪獸超進擊”主題的大賽,到目前,已有超過1000名設(shè)計師報名參賽。
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關(guān)于舉辦原型大賽的目的,陳總表示:“我們希望通過這種比賽的方式,讓更多的設(shè)計師、更多好的人才能夠顯露出來,我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和挖掘他們。因為很多非常好的藝術(shù)家和設(shè)計師,都有開發(fā)作品的能力,但是如何把作品轉(zhuǎn)化成商品,體現(xiàn)出商業(yè)價值,這并不是他們擅長的?!?br />
“我們發(fā)掘到他們以后,會用我們的資源和我們擅長的能力,和他們打配合,讓藝術(shù)家把他擅長的創(chuàng)意的能力發(fā)揮到,我們來解決包括資金、生產(chǎn)、在供應(yīng)鏈上的實現(xiàn),包括在銷售渠道,包括傳播和推廣、銷售渠道、傳播和推廣等環(huán)節(jié),從而和藝術(shù)家形成戰(zhàn)略協(xié)同,一起產(chǎn)生更大的商業(yè)價值,這就是我們舉辦比賽的目的?!?br/>
近一周,各大玩具廠商又推出一批玩具新品,我們從中挑選了幾個具有創(chuàng)新設(shè)計或潮流趨勢代表性的玩具新品,它們分別有哪些特色,讓我們來先睹為快!
▋ Peekaboos(躲貓貓娃娃):將毛絨、娃娃和幼兒喜歡的游戲相結(jié)合
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Madame Alexander公司推出的嬰幼兒玩具新品Peekaboos,是一個12英寸大小的軟體娃娃,其設(shè)計的特之處在于,將經(jīng)典的躲貓貓游戲、毛絨玩具和娃娃玩具結(jié)合在一起。
每個娃娃都穿著一套不可拆卸的長毛絨外套,帶有躲貓貓兜帽,把帽子拉下來,就可以偽裝成樹懶、羊駝或UniCat(角獸和貓的合體)。
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整個系列包含三種不同膚色的娃娃,每個娃娃均不帶有頭發(fā),以免產(chǎn)生纏繞風(fēng)險,娃娃面部均有明亮的紫色眼睛及平靜、甜美的表情,更增添了玩具的吸引力。
▋ Osmo Math Wizard系列新品:借助交互式游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)知識
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Osmo公司新推出了兩款專注于數(shù)學(xué)思維,旨在幫助初入學(xué)的孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的玩具產(chǎn)品《Math Wizard and the Amazing Airships》、《Math Wizard and the Enchanted World Games》,專為6-8歲(一、二年級)的孩子設(shè)計。
借助平板電腦,孩子們可以使用附帶的玩具配件與電子屏幕交互操作,以游戲化的方式幫助他們建立數(shù)學(xué)自信及自己解決問題的能力。
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《Math Wizard and the Amazing Airships》包含兩款專注于數(shù)學(xué)思維的游戲,在飛艇游戲中,玩家將在墊子上建造飛艇,并在空中進行測試,學(xué)習(xí)如何用氣球來保持升力平衡,用包裹和木塊來平衡重量,讓飛艇飛起來。在《Clockwork》游戲中,玩家使用手指和計數(shù)技能給一組發(fā)條機器人上發(fā)條,使其達到正確的數(shù)量,以便它們能夠在港口周圍移動。
《Math Wizard and the Enchanted World Games》套裝包含兩款教授乘法和批判性思維的游戲,在便當盒游戲中,玩家可從五種不同運動中進行選擇,并幫助運動員打包神奇的水果組合便當盒;在果汁團體賽中,來自四個不同運動項目的運動員將依靠玩家調(diào)配適量的水果,創(chuàng)造出神奇的果汁,并贏得獎杯。
▋ FoxMind Go PoP! Roundo:簡單而有趣,帶來解壓效果
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在海外版抖音TikTok的助推下,解壓玩具(Fidgets Toys)在國外大受追捧,各大玩具廠商紛紛推出新品。
FoxMind公司推出的這款解壓玩具Go PoP! Roundo,由一個塑膠圓盤組成,5歲以上的玩家選擇一排,按下任意數(shù)量的泡泡,對手按下他們想要的一排氣泡中未被按下的氣泡,直到按下后一個泡泡的玩家輸?shù)暨@一輪。比賽結(jié)束后將圓盤翻轉(zhuǎn),即可開始下一輪的游戲。
該系列共有三種顏色,非常易于攜帶,可在任何地方進行玩耍。
▋ Gameboard:結(jié)合3D觸控、人機交互等功能,帶來桌游全新游戲體驗
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這是由The Last Gameboard公司推出的16×16英寸電子桌面游戲棋盤,利用3D觸控技術(shù)及配套手機應(yīng)用程序配對,可提供與物理對象的交互功能,如游戲部件、卡片等,帶來全新的桌面游戲體驗。
除了兼容傳統(tǒng)的棋盤、紙牌和骰子游戲外,還可支持角色扮演游戲、策略游戲等,The Last Gameboard公司與數(shù)字和桌面游戲開發(fā)商合作,使其兼容更多數(shù)字版桌游產(chǎn)品。
關(guān)于CTE中國玩具展
CTE中國玩具展始辦于2002年,由中國玩具和嬰童用品協(xié)會主辦,與CPE中國幼教展、CKE中國嬰童展、CLE中國授權(quán)展四展同臺,每年10月在上海舉辦,已經(jīng)發(fā)展成為國際化、化綜合商貿(mào)平臺。經(jīng)過18年的飛速發(fā)展,CTE中國玩具展已成為海外品牌集體選擇的展會,是廣東東莞、深圳、澄海、浙江云和、永嘉、山東青島、江蘇寶應(yīng)、福建晉江等各個地方協(xié)會認可參與,著力推廣產(chǎn)區(qū)品牌的商貿(mào)平臺,更是海內(nèi)外買家的展會。
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