隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)成為健身行業(yè)的一股新的推動(dòng)力。越來(lái)越多的健身用戶(hù)正在將目光投向VR領(lǐng)域,尋找一種新的鍛煉方式和體驗(yàn)。這種新興的健身趨勢(shì)帶來(lái)了許多機(jī)遇和潛力,同時(shí)也面臨著一些挑戰(zhàn)。
2018年,Sam Cole創(chuàng)辦了FitXR——這是一款在Meta的頭戴設(shè)備上可用的虛擬現(xiàn)實(shí)健身應(yīng)用程序。當(dāng)時(shí),VR頭顯主要面向年輕的游戲玩家們,但現(xiàn)在健身用戶(hù)也逐漸加入了VR頭顯的大軍,他們年齡不等,但通常并不聚焦于VR游戲。
而FitXR的一位女性健身玩家告訴《華盛頓郵報(bào)》:“有時(shí)候你甚至不會(huì)察覺(jué)到你在鍛煉身體?!?/p>
顯然,VR健身提供了一種獨(dú)特而沉浸式的鍛煉體驗(yàn)。通過(guò)戴上VR頭戴設(shè)備,用戶(hù)可以進(jìn)入虛擬世界,仿佛置身于一個(gè)全新的環(huán)境中。這種沉浸感激發(fā)了用戶(hù)更高的動(dòng)力和參與度,使鍛煉變得更加有趣和刺激。無(wú)論是在虛擬健身房中進(jìn)行有氧運(yùn)動(dòng),還是在虛擬景點(diǎn)中進(jìn)行戶(hù)外跑步,用戶(hù)都可以享受到一種與眾不同的鍛煉體驗(yàn)。
長(zhǎng)期以來(lái),VR頭顯都以提供極具沉浸式的游戲體驗(yàn)而聞名,但現(xiàn)在它的使用場(chǎng)景有更寬廣的維度,并源源不斷的吸引更多領(lǐng)域的人進(jìn)入虛擬的環(huán)境。但同樣受到設(shè)備限制問(wèn)題,VR技術(shù)想要在健身場(chǎng)景中進(jìn)一步擴(kuò)大自己的“領(lǐng)域”,還有些困難。
此前彭博社稱(chēng),蘋(píng)果在6月份推出了售價(jià)為3,500美元的Vision Pro頭戴設(shè)備,并計(jì)劃將Fitness+和虛擬鍛煉內(nèi)容整合到頭戴設(shè)備的功能中。
然而,這家科技巨頭在進(jìn)行小規(guī)模測(cè)試時(shí)遇到了一個(gè)問(wèn)題,即身材較小的測(cè)試者無(wú)法連續(xù)佩戴頭戴設(shè)備超過(guò)30分鐘,而這或許是因?yàn)樵O(shè)備佩戴舒適度的問(wèn)題,不知道正式推出時(shí),這問(wèn)題是否能改善。
Cole告訴《華盛頓郵報(bào)》,他的公司計(jì)劃為Vision Pro用戶(hù)推出FitXR的版本,希望蘋(píng)果的設(shè)備能重新激發(fā)大眾對(duì)VR頭戴設(shè)備的廣泛興趣。但雖然VR頭顯(如Mate的Quest系列)的價(jià)格已經(jīng)有所下降,但對(duì)于某些用戶(hù)來(lái)說(shuō),購(gòu)買(mǎi)VR頭戴設(shè)備仍然是一項(xiàng)昂貴的投資。此外,VR設(shè)備的可用性也存在一定的限制,比如暈動(dòng)癥的問(wèn)題——不是所有用戶(hù)都能夠輕松獲得和使用這些設(shè)備。
同時(shí),雖然市場(chǎng)上已經(jīng)涌現(xiàn)出許多優(yōu)秀的VR健身應(yīng)用程序和內(nèi)容,但市場(chǎng)內(nèi)仍然需要更多的創(chuàng)新和發(fā)展。不同用戶(hù)有不同的健身需求和興趣,健身應(yīng)用程序需要提供更多多樣化的鍛煉內(nèi)容,以滿足不同用戶(hù)的需求。并且內(nèi)容的質(zhì)量也需要不斷提升,以確保用戶(hù)獲得良好的體驗(yàn)和鍛煉效果。
就目前看來(lái),VR健身是一個(gè)充滿潛力和機(jī)遇的新興領(lǐng)域。隨著技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展和普及,VR健身將成為更多健身用戶(hù)的首選。然而,行業(yè)需要不斷創(chuàng)新和改進(jìn),以提供更好的設(shè)備、內(nèi)容和體驗(yàn)。只有通過(guò)與健身行業(yè)的合作和共同努力,VR健身才能實(shí)現(xiàn)更廣泛的普及,并成為未來(lái)健身領(lǐng)域的重要一環(huán)。
本文標(biāo)題: VR除了游戲 還能健身
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